
Eso es un poco raro, ¿no? Project CARS 3, la tercera entrega de uno de los simuladores de carreras más intensos de PlayStation 4, ha confirmado que no hay paradas en boxes, desgaste de neumáticos ni consumo de combustible. Eso es a pesar de la declaración del desarrollador Slightly Mad Studios de que el título del controlador sigue siendo un simulador de carreras que conservará las características y la mecánica que los fanáticos de toda la vida adoran.
Esta noticia proviene del primer blog del desarrollador de Project CARS 3. Nick Pope, el diseñador principal de manejo de vehículos, dice: 'Por ejemplo, al eliminar el desgaste de los neumáticos y el consumo de combustible, a su vez podríamos eliminar las paradas en boxes, lo que daría como resultado un espacio mucho más ajustado y más carrera constante La parte que más importa, en realidad competir y conducir estos increíbles autos y sus mejoras, se convirtió en un asunto mucho más simple y optimizado'. Lo que hace que esta cita sea extraña es el hecho de que el gerente de producción del juego, Pete Morrish, le dijo a Eurogamer que las y los sistemas no se han quitado a los jugadores experimentados para ayudar a los recién llegados.
'No se trata de cambiar el juego en su totalidad, se trata de mantener lo que estaba allí para las personas a las que les encantó y ayudar a más personas en su viaje hacia las carreras de simulación'.
Entonces, ¿qué está pasando realmente aquí? El desarrollador ha revelado que están tratando de hacer que la tercera iteración sea más accesible, lo cual es genial, pero también quieren atraer a los fanáticos de las carreras. Sin embargo, eliminar las paradas en boxes, el desgaste de los neumáticos y el consumo de combustible es totalmente imperativo ante este esfuerzo. Descubriremos si este es un buen juego o no el 28 de agosto de 2020. ¿Que haces de eso? Revise sus motores en los comentarios a continuación.