Juego de la década: The Witcher 3 establece un nuevo estándar para los juegos de rol que aún no se ha superado.

  Juego de la década: The Witcher 3 establece un nuevo estándar para los juegos de rol que aún no se ha superado.

Enumeramos los diez juegos de la década. Estos son los diez títulos de PlayStation lanzados durante la última década que creemos que han dejado una marca histórica en la industria. Ya sea la influencia de Destiny en el espacio de los juegos como servicio o el enfoque innovador de Journey para la conectividad en línea, estos lanzamientos marcarán la industria hasta bien entrado 2020 y más allá.

The Witcher 3: Wild Hunt fue un gran paso adelante para el CD de desarrollo de Projekt Red. Su predecesor, The Witcher 2, fue un gran juego de rol por derecho propio, pero las ambiciones del estudio polaco no quedaron satisfechas. En los años posteriores al lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim en 2011, hubo un nicho en el mercado para otro gran juego de rol de fantasía, particularmente porque en 2013 se lanzaron consolas de última generación en esa ocasión con Dragon Age, un tanto divisivo: Inquisition im en 2014, el escenario estaba realmente bien preparado para el regreso del lobo blanco.

Cuando The Witcher 3 se lanzó en mayo de 2015, se sintió como una revelación. Recibió elogios casi universales y vendió más de 20 millones de copias, consolidando su lugar como uno de los juegos de rol mejor calificados y comercialmente exitosos jamás producidos. Pero su legado va mucho más allá de los elogios y las ganancias: todavía se considera uno de los juegos más magistrales de la década.



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Es la escritura del título lo que realmente consolida el lugar de The Witcher 3 como el actual rey de los juegos de rol. La calidad general de los diálogos es verdaderamente sobresaliente dada la escala de la aventura de 100 horas, y es a través de estas palabras habladas que el juego puede vender su mundo, personajes e historia. Este es un escenario de fantasía mezclado con monstruos espantosos y magia, pero la escritura mantiene todo en tierra de una manera completamente profunda y con un humor negro. De nuevo es magistral.

Una cosa es lanzar un juego de rol gigantesco, pero otra muy distinta apoyarlo como lo hizo CD Projekt Red. Después del lanzamiento del juego, el estudio comenzó a agregar misiones DLC gratuitas, que trajeron mejoras notables en el juego, junto con actualizaciones periódicas. Para cualquiera que no haya seguido el trabajo anterior del desarrollador, quedó claro de inmediato que CD Projekt Red se preocupaba mucho por mantener contentos a los jugadores, y en 2015 esto era algo inusual. En este punto, la generación estaba profundamente sumida en la controversia, todavía lidiando con microtransacciones y otras prácticas comerciales turbias, pero el equipo polaco acababa de ofrecer una experiencia increíble para un solo jugador, y ahora se ha mejorado aún más sin pedir un centavo más.

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Y luego vinieron las extensiones. Ambos Hearts of Stone, Blood y Wine son simplemente fenomenales. Como lanzamientos independientes, ya superan innumerables juegos de precio completo, pero como parte de The Witcher 3, catapultan la aventura mucho más allá del alcance de sus pares. Hearts of Stone ofrece posiblemente la mejor escritura y narración de toda la saga y, por nuestro dinero, dos de los personajes más brillantes de esta generación en el diabólico Gaunter O'Dimm y el profundamente defectuoso Olgeird de Everec. Mientras tanto, Blood and Wine podría haber salido como una semi-secuela y nadie se hubiera inmutado, es así de bueno en todos los niveles.

No hay duda de que The Witcher 3 elevó el listón. Hay pocos juegos de este tipo: títulos que avanzan todo un género y cambian todas las expectativas futuras. Un hito indiscutible en una década que nos ha dado tantos juegos geniales.

¿Qué opinas de The Witcher 3? ¿Nos atrevemos a preguntar cuántas horas has pasado jugando? Seleccione acero o plata en la sección de comentarios a continuación.